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2022年元界产业政策利好激发新动力各赛道英雄纷争

继2021年概念落地和普及后,“元界”在2022年迎来了蓬勃发展的阶段。同时,随着国内政策的日益完善,元界在硬件、技术和应用层等方面都在快速发展。 。 未来,虚拟宇宙将蕴藏无限可能。 值此2023年新年之际,让我们共同展望元宇宙的未来。

政策利好激发元宇宙新动力

回顾2022年我国元界领域的发展,政策支持不断激活元界产业发展新动力。 11月,工业和信息化部、教育部、文化和旅游部、国家广播电视总局、国家体育总局等五部门印发《产学研融合行动计划》。 《虚拟现实发展及行业应用(2022-2026年)》(以下简称《行动计划》)。 规划提出,到2026年,我国虚拟现实产业(包括相关硬件、软件、应用等)总体规模超过3500亿元,虚拟现实终端销量超过2500万台,拥有较强实力的企业达到100家。培育创新能力和行业影响力。 骨干企业,打造10个具有区域影响力、引领虚拟现实生态发展的集聚区,建设10个产业公共服务平台。

随着《行动计划》等相关支持政策的落地,虚拟现实与行业应用融合发展有望加速,元界将释放更强劲的增长动力。 在产业链层面,技术和内容密集型企业成为元界理念的核心。 资本市场层面,大量资本涌入,2022年投资事件屡见不鲜。企业层面,包括腾讯、网易、百度、字节等,都在不同层面进行布局。 国内互联网巨头腾讯成立XR部门,字节跳动收购元界社交公司波粒科技,海外科技巨头Meta、微软等宣布成立并启动元界标准论坛。 可见,元宇宙相关产业正在井喷式发展,各个赛道上也存在着英雄之争。

展望元界未来:硬件层发展值得期待

元宇宙的四个核心层是硬件层、软件层、服务层、内容层和应用层。 其中,为元宇宙提供物质载体的硬件层主要包括显示载体。 VR、AR等设备在元宇宙中扮演的角色主要是为了输出。 用户可以通过佩戴VR设备进入元宇宙的虚拟世界。 因此,2022年VR等设备的产量将会快速增长,国内外很多主要厂商也开始投资和收购VR公司,使得整个行业在元宇宙的建设过程中逐渐变得更加重要。

然而,VR、AR等设备仍不成熟。 虽然游戏、娱乐等辅助应用已经出现,但糟糕的硬件佩戴体验限制了用户的使用时间。 一方面,VR设备的眩晕感尚未完全消除,应用中高速变化的场景会进一步加剧不适感; 另一方面,目前主流的VR或AR头戴设备的重量大多在300g以上,VR一体机普遍甚至超过500g。 ,大大增加了佩戴者观看时的负担。 而且,整个体验是完全封闭的。 虚拟环境只有单人交互,无法多人参与,通用性较低。

现有硬件设备尚未成熟,显示产业新格局正在重塑。 或许,可以用肉眼观看的新型多视角3D显示设备将是未来元界产业发展的新方向之一。 在海外,“Looking Glass”产品被外媒广泛报道,外界猜测全息图将成为元宇宙的标配。 这个产品利用了视差的原理,类似于我小时候经常在网格尺上看到的光栅动画。 改变角度就会看到不同的图像,最终呈现出肉眼可以观察到的三维图像。 视角可达50°。 这种显示技术目前被称为“光场全息”。

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(图片来源:网络)

在国内,也有一家专门从事光场全息显示技术的公司——臻翔科技有限公司(以下简称臻翔科技),该公司自主研发了多款光场全息屏。 全新光学结构可实现100°超广角、超清显示。 用户可以从多个视角观看倒立物体的不同三维表面,还原现实世界中物体的真实遮挡关系。 其中,臻翔2022年底新发布的光场拼接屏是目前全球领先的能够兼具超大视角和超多视点两大特点的产品。 拼接尺寸可定制,从有限到无限,可以带来比2D巨幕更震撼的视觉冲击。 与上面提到的“镜子”相比,视角更大,尺寸也更大。 臻翔光场全息屏能够最大限度地提高共同空间感和视觉保真度,真实再现三维图像,满足多人同时多角度肉眼观看的需求。 尤其是在虚拟宇宙数字人领域,可以说是目前数字人三维再现的最佳解决方案。

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(数字类人光场全息显示展示案例,从左到右看屏幕可以看到不同的三维图像)

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(臻翔光场全息拼接屏实拍-从左到右不同角度看屏幕的立体效果)

随着不同行业陆续进入市场,企业投入不断加大,2023年元宇宙产业将呈现出更多苗头,期待硬件设备行业的突破,期待各界同仁做出自己的行业地位甚至更强大。 塑造虚拟宇宙的最终形态。 元界行业未来可期,敬请期待。