增强现实AR

综合分析AR增强现实技术

近年来,随着AR(增强现实)技术逐渐成熟,应用场景也日益丰富,开始渗透到人们生活的方方面面,比如AR眼镜、AR耳机、AR手机、各种AR应用等等。但是你真的了解增强现实技术吗? 它到底是什么以及它有什么用途? 下面,小编将从关键技术、发展、应用、特点等方面一一讲解。

增强现实AR_现实增强眼镜_现实增强技术作用/

AR(增强现实)技术概述:

AR(增强现实)技术作为一个概念已经被提出很长时间了,在各种科幻作品中都可以看到它的身影。 但作为真正的应用,可以说它仍然是一项真正走进人们日常生活的时尚技术。 新事物。

现实增强眼镜_增强现实AR_现实增强技术作用/

AR增强现实技术定义:什么是AR增强现实

AR增强现实(英文名称:Augmented Reality,缩写为AR)增强现实技术是一种将虚拟信息与现实世界巧妙融合的技术。 它广泛采用多媒体、三维建模、实时跟踪注册、智能交互、传感等多种技术手段,对计算机生成的文本、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息进行模拟和处理。应用于现实世界。 两种信息相辅相成,从而实现对现实世界的理解。 “增强”。

现实增强技术作用_现实增强眼镜_增强现实AR/

AR(增强现实)技术

介绍

所谓虚拟现实,顾名思义,就是虚拟与现实的结合。 从理论上讲,虚拟现实技术(VR)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机模拟系统。 它使用计算机生成模拟环境并使用户沉浸在该环境中。 虚拟现实技术利用计算机技术产生的现实生活数据和电子信号,并将其与各种输出设备相结合,将其转化为人们可以感受到的现象。 这些现象可以是现实中的真实物体。 ,也可以是我们肉眼看不到的物质,通过三维模型来表达。 由于这些现象不是我们能直接看到的,而是通过计算机技术模拟出来的现实世界,所以被称为虚拟现实。

增强现实AR_现实增强眼镜_现实增强技术作用/

AR增强现实技术

虚拟现实技术已经被越来越多的人所认识。 用户可以在虚拟现实世界中体验最真实的感觉。 其模拟环境的真实性与现实世界难以区分,给人一种身临其境的感觉。 ; 同时,虚拟现实具有人类所具备的所有感知功能,如听觉、视觉、触觉、味觉、嗅觉等感知系统; 最后,它拥有超级仿真系统,真正实现人机交互,让人在操作的过程中进行操作。 ,你可以随意操作,得到环境最真实的反馈。 正是虚拟现实技术的存在性、多感知性、交互性等特点使其受到了很多人的喜爱。

发展

1、第一阶段(1963年之前),声音、形状、动态的模拟,是包含虚拟现实思想的阶段。 1929年,爱德华·林克(Edward Link)设计了用于训练飞行员的模拟器; 1956年,Morton Heilig开发了多通道模拟体验系统Sensorama。

2、第二阶段(1963-1972)虚拟现实的萌芽阶段 1965年,Ivan Sutherland发表论文《Ultimate Display》(终极显示); 1968年,Ivan Sutherland成功开发出带有追踪器的头盔式立体显示器(HMD); 1972 年,Nolan Bushell 开发了 Pong,第一个交互式视频游戏。

3、第三阶段(1973-1989)虚拟现实概念的出现和理论的初步形成1977年,Dan Sandin等人开发了数据手套SayreGlove; 1984年,NASA AMES研究中心开发了用于火星探索的虚拟环境视觉显示器; 1984年,VPL的Jaron Lanier首次提出“虚拟现实”的概念; 1987年,Jim Humphries设计了最早的双目全向监视器(BOOM)原型。

4、第四阶段(1990年至今)是虚拟现实理论进一步完善和应用的阶段

1990年提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术; VPL公司开发出第一套传感手套“DataGloves”、第一套头显“EyePhuncs”; 进入21世纪以来,VR技术迅速发展,软件开发体系不断完善,如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。

增强现实AR_现实增强眼镜_现实增强技术作用/

AR增强现实技术

特征

1. 沉浸式体验

沉浸感是虚拟现实技术最重要的特点,就是让用户成为并感觉自己是计算机系统创建的环境的一部分。 虚拟现实技术的沉浸感取决于用户的感知系统。 当用户感受到虚拟世界的感知刺激,包括触觉、味觉、嗅觉、运动感知等时,会产生思维共鸣,引起心理沉浸,有进入现实世界的感觉。

2、互动性

交互性是指用户对模拟环境中物体的可操作性以及来自环境的反馈的自然程度。 当用户进入虚拟空间时,相应的技术允许用户与环境进行交互。 当用户执行某种操作时,周围的环境也会以某种方式做出反应。 如果用户触摸虚拟空间中的物体,用户应该能够在他的手上感觉到它。 如果用户对对象进行操作,则对象的位置和状态也应该改变。

3. 多感官

多感知是指计算机技术应具有多种感知方式,如听觉、触觉、嗅觉等。 理想的虚拟现实技术应该具备全人类都具备的感知功能。 由于相关技术特别是传感器技术的限制,大多数虚拟现实技术的感知功能仅限于视觉、听觉、触觉和运动。

4. 构思

可想象性也称为想象力。 在虚拟空间中,用户可以与周围的物体进行交互,拓宽认知范围,创造出客观世界中不存在的场景或不可能发生的环境。 立意可以理解为用户进入虚拟空间,根据自己的感受和认知能力吸收知识,发散和拓宽思维,创造新的概念和环境。

5. 自主权

它是指虚拟环境中物体的行为遵循物理定律的程度。 例如,当受到力推动时,物体会沿着力的方向移动,或者翻倒,或者从桌子上掉到地上等。

现实增强眼镜_增强现实AR_现实增强技术作用/

AR增强现实技术关键技术

虚拟现实的关键技术主要包括:

1.动态环境建模技术

虚拟环境的建立是VR系统的核心内容,目的是获取实际环境的三维数据,并根据应用的需要建立相应的虚拟环境模型。

2.实时3D图形生成技术

3D图形的生成技术已经比较成熟,所以关键是“实时”生成。 为了保证实时性,至少保证图形刷新率不低于每秒15帧,最好高于每秒30帧。

3、立体显示和传感器技术

虚拟现实的交互能力取决于立体显示和传感器技术的发展。 现有设备无法满足需要。 机械和触觉传感装置的研究有待进一步深化。 虚拟现实设备的跟踪精度和跟踪范围也需要提高。

增强现实AR_现实增强眼镜_现实增强技术作用/

AR增强现实技术

4、应用系统开发工具

虚拟现实应用的关键是找到合适的场合和对象。 选择合适的应用对象,可以大大提高生产效率,减轻劳动强度,提高产品质量。 为了实现这个目标,需要研究虚拟现实开发工具。

5、系统集成技术

由于VR系统包含大量的感知信息和模型,系统集成技术起着至关重要的作用。 集成技术包括信息同步技术、模型标定技术、数据转换技术、数据管理模型、识别与合成技术等。