增强现实AR

用微软HoloLens在你家制造一个现实版人物

增强现实技术可以让用户看到虚拟的机器人和怪兽。微软的HoloLens全息眼镜采用增强现实技术,能够让用户看到极为真实的3D人物,并提供更加逼真的虚拟体验。

借助这项技术,用户可以感受到杂技演员在客厅里表演翻筋斗的场景,而这并不是真正的杂技演员,而是全息影像的效果。

现在,你可以在虚拟人物间自由移动,并且切换视点,通过增强现实技术,仿佛虚拟人物活在你的现实空间中。但是,这种体验还有一个缺点,即缺乏触感。

 

微软在其总部设立了一系列全息电视演播室,配备了大约100个摄像头,可以从不同的角度捕捉动作。该软件使用不同的角度信息来构建高度精准的动作3D模型,用于开发光学现实的外形。参与该项目的人员Steve Sullivan表明,这种传统方式无法与全息影像技术相比。此外,微软还提出了名为“video holograms”的计划,该计划旨在开发图像处理技术。

在这个计划中,虚拟人物看起来“栩栩如生”,通过HoloLens可能就像是真实存在的一样。这种技术的细节将会在夏季发布,微软一直致力于开发实用而廉价的增强现实技术。

在未来的某个时候,增强现实技术可能会让我们能够走进录像室,记录我们人生中特殊的时刻,记录下3D的快照。这项技术可以用于剧院和杂技团的录像,并在班级教学、体育指导等方面有不错的应用。

比如,一个想要学习高尔夫的人可以戴上HoloLens,通过观看职业高尔夫球手的动作,从各个角度进行观察,获得指导。

目前,微软已经在系统中记录和构造了模特的模型。这些模型可以让网购者更真实地看到服装的效果,相比于2D的视频和照片更加生动。捕捉到的表现信息还可以作为游戏动画角色和其他应用的基础。

HoloLens使用全息显示技术,双眼可以更有效地感知3D物品。头盔上的传感器可以让设备估算出在现实世界中如何展示虚拟物品。此外,全息录像还可以通过3D平板播放,人们可以通过手指移动来更换不同视角的视频。

现在,一些公司致力于捕捉和录制现实世界的动作信息,用于增强现实技术的发展。

现在,一些公司可以记录下一些特定体育运动或电影动作,并在3D头戴设备(如Oculus Rift等)上展示出来。但这些动作只是从摄像机的角度记录下来,没有更好的方式来展现更生动的3D图像,也无法将其融入到现实世界中。

值得一提的是,Google投资的Magic Leap增强现实技术与微软类似。但目前的资料显示,他们只能实现动画效果,没有实时的三维动态效果。在增强现实领域,微软显然处于领先地位。

via techreview