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《Kokomo》一款可呈现真实面部的VR会话应用

近日,佳能推出了一款VR 会话应用《Kokomo》,已上线 App Lab 平台,支持 Quest、Quest 2 和 Quest Pro 头显,配套应用已可用于 iOS 和 Android。

据悉,《Kokomo》为 VR 会议带来了更多的个性,代替 VR 头显,虚拟化身将能呈现用户的脸。与朋友互动,就好像他或她就站在你面前一样,视频通话在沉浸式的VR环境中进行,并提供了更具个性的特殊体验。

尽管在现实中对话者戴着 VR 头显,但他的脸部动画图像出现在虚拟世界中。

只需要一台 VR 头显和一部智能手机,就可以使用《Kokomo》。手机上的配套应用捕获对话者的相机图像,并将其显示在虚拟背景下,非常类似于 Zoom 中的滤镜。

一个特殊功能是已经提到的面部扫描,这是在使用前使用相应的智能手机应用完成的。下一步是创建一个 3D 模型,覆盖《Kokomo》通话中 VR 头显覆盖的区域。在开始通话之前,智能手机必须设置为腰部高度,以便能够拍摄整个身体。

Techcrunch 已经对该软件进行了广泛的测试,并赞扬了其扩展功能。通过这种方式,用户可以调整比例以匹配虚拟化身。Techcrunch 编辑 Haje Jan Kamps 表示:“如果一切按计划进行,《Kokomo》将处于最佳状态,而无需典型远程呈现系统的巨大成本。”

然而,在实践中,情况通常并非如此。在第一次测试连接中,在某些情况下,抖动图像下降到每秒三到四帧。此外,相机拍摄的全身虚拟化身看起来是二维的,有时让人联想到动画纸板剪影。

叠加在画面上的人脸“面具”也一次又一次地消失又重新出现,经常干扰沉浸感。如果佳能能够在《Kokomo》抢先体验期间解决所有这些问题,那么这个概念是非常有前途的。

《Kokomo》背景包括客厅和海滩环境,如马里布和夏威夷。此外,可以与对话者共享图片或视频。