行业科普

别介意元宇宙:VR(非游戏) 的未来将与分析和多任务相关联

1月 1, 2022VR资讯

原作者:Splunk 

Facebook 更名转向“Meta”代表了对 VR“元宇宙”的巨大公开赌注。但即使他们说这需要数年时间才能发展。考虑三到五年广泛采用娱乐方式,四到六年后再进行 VR 会议。

Splunk VR 产品经理 Kelly Kong 表示:“在制造、教育等领域的当前商业用例中,VR 头显的使用可能会很快变得更加普遍。”现场培训(例如,如何操作机器或进行手术)或与数据相关的活动,例如现场检查设备指标,都适合 VR。

她说,对于更抽象的用例,例如重新创建会议等办公活动,这些 VR 应用程序的起飞速度会慢一些。一个挑战是创建一个有用的工具,而不仅仅是一个华而不实的噱头。

“与其试图模拟现实世界,让人们可以虚拟地重新制定事物,我们正在努力改善人们理解信息的方式,”孔说。虚拟空间中的 3D 数据可视化听起来很酷,但是什么数据和什么形式的可视化会增加真正的价值,而不仅仅是花哨的复杂性?

多任务处理是另一个障碍。员工是否会整天佩戴 VR 设备,即使是在查看电子邮件时?或者他们会只是为了会议和某些数据消费活动而戴上耳机?今天的员工在移动时从台式机/笔记本电脑切换到智能手机,这是一个明确的转变原因。哪些线索会将人们从屏幕转移到 VR,它如何适应日常活动流?

如果我们开始在 VR 中召开具有复杂 3D 数据可视化的会议,每个人都会拥有合适的硬件和软件吗?如果您的产品团队使用 VR,他们是否可以向您的销售团队展示(可能未启用 VR)?客户、供应商、合作伙伴呢?

Kelly Kong说,随着时间的推移,这些问题中的许多问题都会得到解决,但这需要一段时间。在短期内,一两个不可避免的爱好者会带来他们自己的 VR 工具,从而推动采用。

“在工作场所大规模采用 VR 之前,需要只有一个人证明他们可以通过 VR 更好地完成工作,”Kelly Kong 说。

在未来一年,预计我们生活中不同领域的 VR 投资和用例都会增加。Facebook 最近发布了一款 VR 工作场所应用程序,可以让远程工作人员在同一个虚拟空间中进行协作(但也会引起一些用户的反感)。泰瑟枪和其他军事和执法设备制造商 Axon 很快将推出其首款用于训练的 VR 模拟器。

更广泛地说,有商务旅行。彭博社去年夏天对欧洲、亚洲和美国的 45 家公司进行了调查,其中 84% 的公司表示,他们将在大流行后减少旅行支出,认识到虚拟会议的价值。当然,这将引起人们对使此类会议(尤其是销售演示)更具活力和吸引力的工具的更大兴趣。在消费领域,VR“旅行”也有望起飞,实现与远方家人的沉浸式参观、博物馆和其他旅游景点的虚拟参观等。

对于世界各地的企业来说,早期的应用程序似乎有点半生不熟。但不要轻视。“企业仍然应该关注这些小里程碑,因为单个员工或团队的利基应用程序将会增长,”KellyKong 说。“在那个实验阶段注意,然后投资。”